Нужно иметь в голове великое множество разнообразнейших идей, чтобы родить одну хорошую. (С. Мерсье)

Фэнтези | Мистика | Чёрный юмор | Киберпанк | Готика

Фэнтези | Мистика | Чёрный юмор | Регистрация | Вход | RSS

Singularity (Постапокалиптический триллер) - Форум начинающих писателей

фэнтези, фантастика, мистика, киберпанк, готика, чёрный юмор, магия
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Singularity (Постапокалиптический триллер)
GreeNДата: Четверг, 11.10.2012, 11:44 | Сообщение # 1
DAND
Группа: Администратор
Сообщений: 1189
Репутация: 5
Статус: Offline

Singularity

Тип игры: Экшен с видом от первого лица

Возрастной рейтинг: 18+ (для лиц старше 18 лет)

Жанр: Постапокалиптический триллер

Разработчик: Raven Software

Издатель в России: 1С-СофтКлаб

Назад в прошлое

оследние лет десять разработчики их Raven Software не выпускали игры, действие которых происходило в придуманных ими вселенных. Для любой другой команды подобная ситуация была бы сродни диагнозу, но эти американцы за какой бы проект ни брались, всегда держали планку качества на очень высоком уровне. И вот наконец в 2008 году студия анонсировала первый после наступления миллениума авторский проект — экшен Singularity. Нам он был интересен вдвойне, ведь местом действия стала тайная советская исследовательская база с говорящим названием «Каторга-12», основанная по личному распоряжению товарища Сталина.

Вскоре после окончания Второй мировой войны советские учёные обнаружили неизвестный элемент, получивший название Е-99, который давал человеку контроль над временем. Тут же началась работа над оружием, которое бы обеспечило Советскому Союзу скорую и безоговорочную победу в Холодной войне, однако таинственная катастрофа положила конец амбициозным планам Иосифа Виссарионовича и «Каторге-12», всю информацию о которой похоронили в архивах КГБ. В 2010 году американские спутники засекли странную электромагнитную аномалию, источником которого стал маленький остров в районе Камчатки. Правительство США решает, что дипломатия — не их метод, и тут же с целью разобраться в произошедшем направляет на «Каторгу-12» бригаду спецназовцев. Однако бравые вояки оказываются не готовы к тому, что их ожидает: лежащая в руинах советская база застряла между двумя эпохами и, внезапно угодив в прошлое, капитан Ренко одним неосторожным поступком меняет весь ход мировой истории. Вернувшись в двадцать первый век, незадачливый офицер узнаёт, что Советский Союз одержал с помощью новых технологий победу в Холодной войне. Как честный человек и настоящий патриот, Ренко берётся исправить собственную ошибку. К счастью на помощь тут же придёт добрый советский учёный по фамилии Барисов, который сам не рад плодам своих открытий и предоставит в распоряжение нашего лихого капитана устройство, позволяющее контролировать время.

Singularity ожидаемо пестрит условностями и глупостями, типичными для американских игр, в которых фигурирует Россия, и паразитирует на избитом «эффекте бабочки» и связанных с ним парадоксах. Тем не менее, атмосферу апокалипсиса советского разлива игра передаёт не хуже S.T.A.L.K.E.R., да и сюжет не на шутку захватывает.

Почти то же самое можно сказать и об игровом процессе — Raven Software даже не пытались придумать что-то новое, предпочитая заимствовать идеи у конкурентов. Без сомнения, главным источником вдохновения для разработчиков служил BioShock — сходство между играми бросается в глаза. Разве что вместо плазмидов на вооружении у Ренко мобильный временной преобразователь — приспособление крайне полезное как в бою, так и в быту. С его помощью можно в мгновение ока состарить противника, обернуть вспять летящую в вас ракету или вернуть разрушенному предмету его изначальную форму. Почти все загадки в игре построены на манипуляциях со временем, они же помогают не заскучать во время отстрела толп однообразных монстров и ругающихся на ломаном русском красноармейцев.

Итог: студия Raven Software подарила миру немало экшенов высшей пробы, названия которых навсегда вписаны в историю игровой индустрии (Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast и сериал Heretic). Насквозь вторичная Singularity вряд ли займёт место в этом ряду или в наших сердцах — поклонникам жанра она подарит десять-двенадцать нескучных часов, но забудется уже на следующий день после финальных титров.

Сюжет подаётся почти как в BioShock — с помощью разбросанных по острову записок, видеозаписей и магнитофонов.

Похожие произведения

TimeShift

BioShock

В ШКУРЕ МОНСТРА

Singularity может похвастаться достаточно необычным многопользовательским режимом. Дело в том, что играть в нём можно не только за солдат-людей, но и за разнообразных монстров и мутантов, населяющих «Каторгу-12», — каждый из которых обладает собственными уникальными способностями. Какая ещё игра позволяет вам побывать в шкуре гигантского паука, плюющегося взрывчатой слюной, или крохотного жука, способного подчинять себе тела противников?

Цитата

«История пишется победителями. А вы проиграли

Николай Демичев

Присутствуют

Отсутствуют

  • путешествия во времени
  • мутанты-спецназовцы
  • развесистая клюква
  • Сталин и Ленин
  • балалайки и водка
  • финальный босс
 
RIKUDOДата: Четверг, 11.10.2012, 14:22 | Сообщение # 2
Internet Rage Machine
Группа: Администратор
Сообщений: 594
Репутация: 0
Статус: Offline
хватит копировать унылые рецензии, Сингулярити довольно клевая штука, с петлей времени и забавным антуражем. правда графон подкачал, но сама идея. Мне понравилось. не 10 из 10 конечно, но неплохо
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Сегодня с нами

Форма входа
Мини-чат
Случайная картинка
Новое на форуме
Новые тексты
Новые видео
Наша кнопка

Открытое сообщество для всех творческих людей, любителей фэнтези, фантастики, киберпанка, мистики, готики, магии и чёрного юмора


<a href="http://kamiyo.tk/"><img src="http://kamiyo.tk/banner.gif" title="Тёмное фэнтези | Готический юмор" alt="Открытое сообщество для всех творческих людей, любителей фэнтези, фантастики, киберпанка, мистики, готики, магии и чёрного юмора"/></a>

Статистика
Век Богов